27 января 2011 г.

L4D Spray: Создание спрея для L4D


И-так, для тех, кто столкнулся с этим впервый раз, будем учиться создавать спрей для игры L4D, L4D 2 и других игр на движке Source.
Для этого нам понадобятся:
Форматы файлов спрея

Спрей поддерживает такие графические форматы: JPEG, BMP, TGA и VTF. Размер спрея должен быть в теории 2 в степени n пикселя (макс. 4096). На практике лучше всего смотрятся 128х128 и 256х256. Объем спрея не должен превышать 120 kb 512 kb. Поскольку BMP "тяжелый" формат, большого смысла его использовать в качестве спрея нет. Самым простым спреем без прозрачности будет картинка 256х256 формата jpeg или с прозрачностью - формата tga. Так же можно использовать в качестве спрея текстуру от Valve в формате VTF с ее фичами - прозрачность, анимация, mipmaps.

Создаем спрей с прозрачностью

С помощью Photoshop открываем нашу картинку. Пусть это будет, например, логотип Ubuntu "The Circle Of Friends".


Чтобы сохранить прозрачность изображения нам понадобится создать альфа-канал. Сначала выделим непрозрачные пикселы изображения. Чтобы сделать это, откроем вкладку слоев (справа внизу) и зажав Ctrl кликаем на мини-изображении нашего слоя.