16 июля 2011 г.

Играем за Выживших: рекомендации новичкам

В этой теме я попытаюсь собрать советы  для новичков касательно тактики выживших в L4D. Советы будут как к первой, так и второй части игры, главное - играть с умом. Советы касаются игры в режиме версус.
 
Итак, вы вступили в игру за выживших. Ждете в убежище... Ваши действия?

Так вот, в первой части, если нет договоренностей с другой командой и дверь открылась - нужно выбегать. Я давно не играл в первую часть, но всегда было так, что зараженные успевают переродиться без ожидания определенного времени после своей смерти, если выжившие не вышли из убежища. Так называемый быстрый респ. Быстрыми атаками бумера и хантеров можно положить всю команду прямо в убежище. Поскольку давно не играл в первую часть, может патчами уже поправили дело, но лучше не рисковать.

Выбегая из убежища кроем друг друга и отстреливаем стандартный респ зараженных. Дело в том, что зараза обычно появляется в давно предусмотренных местах. Изучайте их в процессе игры. Смотрите, где появляются зараженные когда вы играете завыживших, и где появляются ваши друзья по команде, когда вы играете за заразу. Сразу скажу, что играя за зараженных особое внимание стоит обращать на игру опытных игроков. За выживших прислушивайтесь к звукам, издаваемым особыми зараженными. Так можно предупредить их атаку.

Насчет оружия - не слушайте никого. Берите то, с чем управляетесь лучше всего или в зависимости от ситуации (ведьма или танк впереди). Если вас просят не брать снайперскую винтовку, но вы с ней хорошо управляетесь - не слушайте. Лично я ей играю лучше всего. И с хорошей практикой - это отличное оружее. Не для толпы зомби на открытой местности конечно, но для толпы в узких местах - прошибает насквозь всех стоящих позади и даже сквозь стену. Плюс от хантеров - курильщиков спасает друзей с практически любой дистанции. И танку тоже не стоит попадаться под нее. В общем снапка - хорошая вещь. Один классный снайпер в команде - просто супер.

3 февраля 2011 г.

Установка Sourcemod и Metamod на сервер


SourceMod - это платформа для плагинов, расширяющая стандартные функции выделенного сервера на движке Source.
Metamod:Source - это плагин, который помогает другим плагинам обмениваться информацией с игрой.
Для начала скачиваем Sourcemod и Metamod с официальных сайтов.

1. Устанавливаем Metamod:Source:

Для начала разархивируем содержимое папки addons архива в папку addons сервера. (получится left4dead\addons\metamod)
Жмем тут для генерирования файла vdf, который необходимо положить в нашу папку addons. Просто выбираем игру из списка и жмем "Generate metamod.vdf". Сохраняем файл в папку addons.

2. Устанавливаем Sourcemod:

Точно так же разархивируем в папку left4dead сервера.
В конце у вас должно получиться такое:
  • left4dead
    • addons
      • sourcemod
      • metamod
Перезапускаем наш сервер.
В консоли сервера для проверки пишем
sm version - Узнать версию SourceMod
meta version - Узнать версию MetaMod:Source
meta list - Список плагинов

2 февраля 2011 г.

Установка и настройка выделенного сервера L4D под Windows

Вопреки возможности скачать уже готовый сервер игры мы будем ставить его с нуля. Во-первых, это даст понять нам как все устроено, а, во-вторых, поможет поставить и настроить только то, чтомы хотим и как мы хотим.
 
Загрузка и установка HldsUpdateTool

Первое, что нам понадобится - это HLDSUpdateTool. Скачиваем его и запускаем. Устанавливаем в любое место, но только не в папку Стима. Например: D:\Valve\HLServer. Запускаем, выбираем наше местоположение и заканчиваем установку.
Далее переходим в папку с установленным HLDSUpdateTool и запускаем HldsUpdateTool.exe для загрузки обновлений.

Загрузка сервера с использованием HldsUpdateTool

Запускаем командную строку (Win+R -> пишем CMD).
Для установки сервера переходим в папку установленного HldsUpdateTool и пишем команды:
HldsUpdateTool.exe -command update -game left4dead -dir c:\serverpath
или
HldsUpdateTool.exe -command update -game left4dead -dir .
(для текущего расположения)

В случае установки сервера Left4Dead 2 параметр -game должен быть left4dead2. Список всех доступных игр мы увидим, если используем ключ -command list.

В нашем случае она выглядит как
D:
cd D:\Valve\HLServer 
HldsUpdateTool.exe -command update -game left4dead -dir d:\Servers\L4D


27 января 2011 г.

L4D Spray: Создание спрея для L4D


И-так, для тех, кто столкнулся с этим впервый раз, будем учиться создавать спрей для игры L4D, L4D 2 и других игр на движке Source.
Для этого нам понадобятся:
Форматы файлов спрея

Спрей поддерживает такие графические форматы: JPEG, BMP, TGA и VTF. Размер спрея должен быть в теории 2 в степени n пикселя (макс. 4096). На практике лучше всего смотрятся 128х128 и 256х256. Объем спрея не должен превышать 120 kb 512 kb. Поскольку BMP "тяжелый" формат, большого смысла его использовать в качестве спрея нет. Самым простым спреем без прозрачности будет картинка 256х256 формата jpeg или с прозрачностью - формата tga. Так же можно использовать в качестве спрея текстуру от Valve в формате VTF с ее фичами - прозрачность, анимация, mipmaps.

Создаем спрей с прозрачностью

С помощью Photoshop открываем нашу картинку. Пусть это будет, например, логотип Ubuntu "The Circle Of Friends".


Чтобы сохранить прозрачность изображения нам понадобится создать альфа-канал. Сначала выделим непрозрачные пикселы изображения. Чтобы сделать это, откроем вкладку слоев (справа внизу) и зажав Ctrl кликаем на мини-изображении нашего слоя.